RUBIKA
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Fondée en 2001, Supinfogame RUBIKA fait figure de référence dans le paysage des formations supérieures aux métiers du jeu vidéo. Cette place, notre école la justifie à plus d’un titre : une pédagogie assurée par des professionnels en activité, des partenaires prestigieux (Ubisoft, Gameloft, Ankama, Virtuos…) et des productions étudiantes reconnues dans le monde entier.

UNE ÉCOLE DE JEU VIDÉO PROFESSIONALISANTE

En rejoignant RUBIKA, vous bénéficierez de tous les avantages d’un programme cohérent, structuré et professionnalisant. Tout au long de la formation, les étudiants apprennent à créer des expériences immersives et interactives en équipe. Polyvalents, ils appréhendent l’ensemble des métiers de la chaîne de production, du game design à la programmation en passant par la direction artistique, le scénario ou l’animation. L’apprentissage artistique et technique s’accompagne d’enseignements culturels (histoire de l’art, civilisation, analyse filmique, sémiologie…) et de cours d’anglais. Une grande partie de la formation est également consacrée au management et au savoir-être, avec une mise en pratique lors de nombreux projets de groupe.

La cinquième année est consacrée à la réalisation d’un prototype complet, présenté devant un jury de professionnels. Ces jeux vidéo sont l’aboutissement d’un cursus pédagogique complet et représentent une porte d’entrée vers les studios de production du monde entier.

Nos formations sont validées par un titre de « Réalisateur de jeu vidéo », (bac + 5, RNCP niveau 7), visé par le ministère chargé de l’enseignement supérieur

RUBIKA EST MEMBRE DU :

Admissions parrallèles

6 RAISONS DE REJOINDRE NOTRE ÉCOLE DE JEU VIDÉO

DES PROJETS ÉTUDIANTS RECONNUS

Chaque année, les prototypes des jeux de RUBIKA sont testés et félicités par les professionnels du monde entier : Ubisoft, Sony, Guerrilla Games (UK), Factory 42, Esko…

DES FORMATIONS PROFESSIONnALISANTES

Les formations de RUBIKA sont plébiscitées par les professionnels du monde entier. Nous enregistrons un taux de placement en entreprise de plus de 90% dont 40% à l’international.

UN CADRE DE TRAVAIL UNIQUE

Avec 17 000 m² d’infrastructures, RUBIKA garantit des conditions de travail en adéquation avec le professionnalisme attendu : 1 parc informatique haut de gamme, 1 studio, 3 espaces VR…

Un réseau actif de plus de 800 diplômés

L’école de jeu vidéo RUBIKA peut compter sur un réseau de diplômés actifs, exerçant dans les plus grands studios de production du monde. Ces diplômés participent régulièrement à la vie de l’école : recrutement, conférences…

L’ENTREPRISE AU CŒUR DE LA PÉDAGOGIE

Les intervenants professionnels, les stages en studio de production, les conférences, les workshops ainsi que les jurys d’études familiarisent l’étudiant avec le monde professionnel et facilitent son intégration.

Un passeport vers l'international

RUBIKA est une école de jeu vidéo internationale avec des campus au Canada, en Inde et au Vietnam. 40% de nos diplômés exercent à l’international, alimentant le rayonnement de l’école.

QUE SOUHAITES-TU FAIRE ?

CRÉER DES UNIVERS VISUELS ET DES PERSONNAGES

Vos qualités : passion, sens artistique et créatif, goût prononcé pour le dessin, rigueur, patience, méthode, minutie, esprit d’équipe

Voir la formation Game Art

Campus : Valenciennes 🇫🇷
Durée : 5 ans
Admission : Bac à Bac+3
sur concours + entretien
Diplôme : BAC+5 « Réalisateur Vidéoludique », RNCP Niv. 7

DÉFINIR LES RÈGLES DU JEU VIDÉO ET SON GAMEPLAY

Vos qualités : bon communicant, goût pour les outils informatiques, logique, créativité, culture générale, rigueur, esprit d’équipe

Voir la formation Game Design

Campus : Valenciennes 🇫🇷
Durée : 5 ans
Admission : Bac à Bac+3
sur concours + entretien
Diplôme : BAC+5 « Réalisateur Vidéoludique », RNCP Niv. 7

DONNER VIE AU JEU VIDÉO PAR LA PROGRAMMATION

Vos qualités : logique, goût pour la technique et la programmation, culture vidéoludique, esprit d’équipe

Voir la formation Programming

Campus : Valenciennes 🇫🇷
Durée : 5 ans
Admission : Bac+3
sur concours + entretien
Diplôme : BAC+5 « Réalisateur Vidéoludique », RNCP Niv. 7

DEVENIR EXPERT TECHNIQUE DE LA CRÉATION ARTISTIQUE

Vos qualités : passion, goût pour la technique, sens aigu du détail et de l’esthétique, culture générale et vidéoludique, esprit d’équipe

Voir la formation Tech-Art

Campus : Montréal 🇨🇦
Durée : 3 ans
Admission : Bac
sur concours + entretien
Diplôme : A.E.C Tech-Art + Bachelor RUBIKA (180 crédits ECTS)

DES PROJETS RÉCOMPENSÉS

SÉLECTION PARMI DE NOMBREUSES RÉCOMPENSES

ANNÉE 1 À 3

Année 1 à 3

Les années 1 à 3 visent l’apprentissage des fondamentaux culturels et artistiques, le développement des techniques créatives et la prise en main des outils permettant de créer des projets de jeu vidéo. Une grande partie de la formation est consacrée à la gestion de projets et à l’apprentissage des méthodes de travail en studio. Dès le concours d’entrée, les étudiants choisissent de se spécialiser en Game Art, Game Design ou Game Programming. Pour atteindre l’année 4, les étudiants sont confrontés à une importante charge de travail et à une exigence de rigueur.

ANNÉE 4 À 5

Années 4 à 5

Les années 4 à 5 renforcent l’expertise des étudiants et les préparent à l’insertion professionnelle dans des studios de haut niveau. Le cursus est organisé autour de la réalisations de prototypes permettant aux étudiants de mettre en pratique les compétences acquises dans le cadre de leur formation. Tous les aspects de la production d’un jeu vidéo sont ainsi abordés : game design, game art, programmation, marketing, droit…  La formation prévoit 5 à 9 mois de stage obligatoire, repartis sur deux années.

Au terme du cursus, les étudiants obtiennent le diplôme Réalisateur de jeu vidéo (bac + 5, RNCP niveau 7), visé par le ministère chargé de l’enseignement supérieur,

PAROLES DE RECRUTEURS !

« Les étudiants de RUBIKA sont habitués à travailler en équipe sur des projets complexes. Cela leur permet de s’intégrer à nos productions et d’être rapidement opérationnels. »
Amandine Dobrowolski

Chargée de recrutement, Ubisoft Montreuil

« La créativité et le professionnalisme des étudiants de RUBIKA nous séduit depuis de nombreuses années. En fin de cursus, ils sont prêts à rejoindre nos équipes de production. »
Etienne Badia

Senior Art & UI Director R&D, King (Barcelone)

« Les étudiant(e)s de RUBIKA sont formé(e)s pour devenir d’excellents professionnels de notre industrie, ce d’autant que l’école apporte un soin particulier à la diversité des profils. »
Corinne Legentil

Directrice des Ressources Humaines, Virtuos

« RUBIKA offre des formations d’excellence, grâce à un apprentissage toujours en phase avec les attentes de l’industrie. Elle ouvre les portes des plus grands studios. »
Xavier Fabre

Producer, Riot Games

Galerie de projets

Équipe pédagogique

Coordinatrice Année 1 à 3
JULIETTE LEROY

 03 61 10 12 42
 Email JULIETTE

Directeur Année 1 à 3

PHILIPPE BLANCHET

 03 61 10 12 42
 Email PHILIPPE

Coordinatrice Année 4 à 5

JESSICA PISKORZ

 03 61 10 12 47
 Email JESSICA

DIRECTEUR PÉDAGOGIQUE

FRANCK LETIEC

 03 61 10 12 47
 Email FRANCK

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