Fondée en 2001, Supinfogame RUBIKA fait figure de référence dans le paysage des formations supérieures aux métiers du jeu vidéo. Cette place, notre école la justifie à plus d’un titre : une pédagogie assurée par des professionnels en activité, des partenaires prestigieux (Ubisoft, Gameloft, Ankama, Virtuos…) et des productions étudiantes reconnues dans le monde entier.
UNE ÉCOLE DE JEU VIDÉO PROFESSIONALISANTE
En rejoignant RUBIKA, vous bénéficierez de tous les avantages d’un programme cohérent, structuré et professionnalisant. Tout au long de la formation, les étudiants apprennent à créer des expériences immersives et interactives en équipe. Polyvalents, ils appréhendent l’ensemble des métiers de la chaîne de production, du game design à la programmation en passant par la direction artistique, le scénario ou l’animation. L’apprentissage artistique et technique s’accompagne d’enseignements culturels (histoire de l’art, civilisation, analyse filmique, sémiologie…) et de cours d’anglais. Une grande partie de la formation est également consacrée au management et au savoir-être, avec une mise en pratique lors de nombreux projets de groupe.
La cinquième année est consacrée à la réalisation d’un prototype complet, présenté devant un jury de professionnels. Ces jeux vidéo sont l’aboutissement d’un cursus pédagogique complet et représentent une porte d’entrée vers les studios de production du monde entier.
Nos formations sont validées par un titre de « Réalisateur de jeu vidéo », (bac + 5, RNCP niveau 7), visé par le ministère chargé de l’enseignement supérieur.

RUBIKA EST MEMBRE DU :
QUE SOUHAITES-TU FAIRE ?

CRÉER DES UNIVERS VISUELS ET DES PERSONNAGES
Vos qualités : passion, sens artistique et créatif, goût prononcé pour le dessin, rigueur, patience, méthode, minutie, esprit d’équipe
Campus : Valenciennes 🇫🇷
Durée : 5 ans
Admission : Bac à Bac+3
sur concours + entretien
Diplôme : BAC+5 « Réalisateur Vidéoludique », RNCP Niv. 7

DÉFINIR LES RÈGLES DU JEU VIDÉO ET SON GAMEPLAY
Vos qualités : bon communicant, goût pour les outils informatiques, logique, créativité, culture générale, rigueur, esprit d’équipe
Campus : Valenciennes 🇫🇷
Durée : 5 ans
Admission : Bac à Bac+3
sur concours + entretien
Diplôme : BAC+5 « Réalisateur Vidéoludique », RNCP Niv. 7

DONNER VIE AU JEU VIDÉO PAR LA PROGRAMMATION
Vos qualités : logique, goût pour la technique et la programmation, culture vidéoludique, esprit d’équipe
Campus : Valenciennes 🇫🇷
Durée : 5 ans
Admission : Bac à Bac+3
sur concours + entretien
Diplôme : BAC+5 « Réalisateur Vidéoludique », RNCP Niv. 7

DEVENIR EXPERT TECHNIQUE DE LA CRÉATION ARTISTIQUE
Vos qualités : passion, goût pour la technique, sens aigu du détail et de l’esthétique, culture générale et vidéoludique, esprit d’équipe
Campus : Montréal
Durée : 3 ans
Admission : Bac
sur concours + entretien
Diplôme : A.E.C Tech-Art + Bachelor RUBIKA (180 crédits ECTS)
6 RAISONS DE REJOINDRE NOTRE ÉCOLE DE JEU VIDÉO
DES PROJETS ÉTUDIANTS RECONNUS
Chaque année, les prototypes des jeux de RUBIKA sont testés et félicités par les professionnels du monde entier : Ubisoft, Sony, Guerrilla Games (UK), Factory 42, Esko…
DES FORMATIONS PROFESSIONALISANTES
UN CADRE DE TRAVAIL UNIQUE
Un réseau actif de plus de 800 diplômés
L’école de jeu vidéo RUBIKA peut compter sur un réseau de diplômés actifs, exerçant dans les plus grands studios de production du monde. Ces diplômés participent régulièrement à la vie de l’école : recrutement, conférences…
L’ENTREPRISE AU CŒUR DE LA PÉDAGOGIE
Un passeport vers l'international
RUBIKA est une école de jeu vidéo internationale avec des campus au Canada, en Inde et au Vietnam. 40% de nos diplômés exercent à l’international, alimentant le rayonnement de l’école.

ANNÉE 1 À 3
Année 1 à 3
Les années 1 à 3 visent l’apprentissage des fondamentaux culturels et artistiques, le développement des techniques créatives et la prise en main des outils permettant de créer des projets de jeu vidéo. Une grande partie de la formation est consacrée à la gestion de projets et à l’apprentissage des méthodes de travail en studio. Dès le concours d’entrée, les étudiants choisissent de se spécialiser en Game Art, Game Design ou Game Programming. Pour atteindre l’année 4, les étudiants sont confrontés à une importante charge de travail et à une exigence de rigueur.
ANNÉE 4 À 5
Années 4 à 5
Les années 4 à 5 renforcent l’expertise des étudiants et les préparent à l’insertion professionnelle dans des studios de haut niveau. Le cursus est organisé autour de la réalisations de prototypes permettant aux étudiants de mettre en pratique les compétences acquises dans le cadre de leur formation. Tous les aspects de la production d’un jeu vidéo sont ainsi abordés : game design, game art, programmation, marketing, droit… La formation prévoit 5 à 9 mois de stage obligatoire, repartis sur deux années.
Au terme du cursus, les étudiants obtiennent le diplôme Réalisateur de jeu vidéo (bac + 5, RNCP niveau 7), visé par le ministère chargé de l’enseignement supérieur,



Équipe pédagogique

Coordinatrice Année 1 à 3

Directeur Année 1 à 3
PHILIPPE BLANCHET

Coordinatrice Année 4 à 5
JESSICA PISKORZ

DIRECTEUR PÉDAGOGIQUE
FRANCK LETIEC
DES PROJETS RÉCOMPENSÉS




















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