Concept
AEFEN FALL est un jeu de parkour fantasy à la première personne à l’ambiance pesante. Le joueur incarne Abadel, un alchimiste recherché dans un Londres alternatif du début du 20e siècle. La ville, mise en quarantaine par le gouvernement, tente d’arrêter et de tuer les alchimistes. Notre héros décide alors de gravir les toits à l’aide de ses pouvoirs afin de placer des cercles de transmutations dans la ville, et de rendre justice à sa manière.
L'équipe
Amélie RIVIÈRE
Environment artist
Material artist
Eve BOUCHARD
Gameplay programmer
Geoffrey BOULIER
Character Artist
Character designer
Joffrey DELANGLE-TREFF
Game Designer
Loan PRÉVOND
Lead Game designer
Sound Designer
Producer
Lug-Owein AMBROISE
Level Design
Matthieu ALVES
Game Design
Théophile CANDELIER
Gameplay Programmer
Valentin PICARD
Technical Artist
Porteur de vision