RUBIKA

Aefen Fall

Concept

AEFEN FALL est un jeu de parkour fantasy à la première personne à l’ambiance pesante. Le joueur incarne Abadel, un alchimiste recherché dans un Londres alternatif du début du 20e siècle. La ville, mise en quarantaine par le gouvernement, tente d’arrêter et de tuer les alchimistes. Notre héros décide alors de gravir les toits à l’aide de ses pouvoirs afin de placer des cercles de transmutations dans la ville, et de rendre justice à sa manière.

L'équipe

Amélie RIVIÈRE

Environment artist
Material artist

Eve BOUCHARD

Gameplay programmer

Geoffrey BOULIER

Character Artist
Character designer

Joffrey DELANGLE-TREFF

Game Designer

Loan PRÉVOND

Lead Game designer
Sound Designer
Producer

Lug-Owein AMBROISE

Level Design

Matthieu ALVES

Game Design

Théophile CANDELIER

Gameplay Programmer

Valentin PICARD

Technical Artist
Porteur de vision