RUBIKA

SÉJOURS PÉDAGOGIQUES

Séjours d’Initiation

D’une durée de 3 jours, les Séjours d’Initiation sont destinés aux élèves de Seconde, Première et Terminale passionnés par l’Animation, le Jeu Vidéo ou le Design Industriel. Ils permettent d’approfondir vos connaissances dans une seule et même filière et de valider vos choix d’orientation.

PROGRAMME DÉTAILLÉ

Séjour Animation

JOUR 1 :

  • Accueil des participants
  • Présentation du poste de directeur artistique et de son rôle dans une production, exercices d’uniformisation de style graphique.
  • Présentation du poste character designer. Présentation de techniques de création de personnages.
  • Création d’un character design animable à partir des codes graphiques d’un décor professionnel déjà réalisé sur Animate CC
  • Intégration du character dans le décor.

JOUR 2 :

  • Présentation du poste d’animateur 2D.
  • Présentation de l’interface d’Animate CC et d’une technique d’animation sur cette application.
  • Présentation de techniques d’animation traditionnelles.
  • Démarrage du travail d’animation de personnage

JOUR 3 :

  • Poursuite du travail d’animation de personnage.
  • Finition de la petite animation de personnage intégré au décor et export de la vidéo au format MP4 pour que les
  • participants puissent partir avec sur une clé USB.

Séjour Design

JOUR 1 :

  • Accueil des participants
  • Présentation du séjour et des objectifs
  • Description des métiers du design
  • Approche méthodologique
  • Approche volumique en atelier

JOUR 2 :

  • Dessin académique produit
  • Initiation à la perspective
  • Initiation à l’illustration
  • Développement du projet

JOUR 3 :

  • Prototypage physique
  • Illustration 2D
  • Présentation du projet

Séjour Game Art

JOUR 1 :

  • Accueil des participants
  • Présentation du séjour et des objectifs
  • Description du poste de Game Artiste
  • Élaboration après la lecture d’un conte d’un ou deux personnages clé du récit qui devront être intégrés dans un univers vidéo-ludique
  • Définition du ou des personnages à travers le travail des silhouettes

JOUR 2 :

  • Sélection d’une silhouette puis travail sur la « ligne » de la silhouette, travail sur les détails du personnage (morphologiques et vestimentaires)

JOUR 3 :

  • Mise en couleur la première étude de personnage
  • Travail d’affordance pour illustrer, à travers des poses clefs, les aptitudes que peut prendre le personnage, tel qu’il
  • a été défini, dans le cadre de son évolution dans un jeu
  • Placer le personnage dans un posing avec la suggestion d’un décor

(En fonction de l’avancée des travaux du participant)

Séjour Game Design

JOUR 1 :

  • Accueil des participants
  • Présentation du séjour et des objectifs
  • Description du poste de Game Designer – Historique
  • Rôle du Game Designer dans au sein de la création de jeux vidéo
  • Les règles du Game Design
  • Présentation du projet à réaliser
  • Présentation et découverte de Unity

JOUR 2 :

  • Mise en place d’un niveau – notion de Level Design
  • Importation des assets
  • Création de Game Object simples
  • Définition, rôle et création de Prefab
  • Découverte du moteur physique – gestion des collisions
  • Découverte du Visual Scripting
  • Premiers scripts

JOUR 3 :

  • Ajouts personnels et customisation
  • Création un build final pour partir avec sa réalisation

Finalisation du prototype

Richard VATINEL

Intervenant en Game Art

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INFORMATIONS PRATIQUES

DATES DE SÉJOUR

➔ du 15 au 17 avril 2020 (accueil dès le 14 avril à partir de 16h30 ; les participants seront libérés le 17 avril à 17h)
Date limite d’inscription : 16 mars 2020

➔ Toussaint 2020 (dates à venir)
Ouverture des inscriptions : date à venir

N

CONDITIONS D'ACCÈS

➔ Être en 2e, 1e ou Terminale durant l’année académique 2019-2020

Attention, le nombre de places est limité à 15 places par séjour :
➔Animation COMPLET
➔Design COMPLET
➔Game Art
➔Game Design COMPLET

Si Séjour complet, merci d’adresser un mail à Annick BURGOS, afin de vous positionner en liste d’attente, en indiquant la filière souhaitée et votre niveau scolaire en 2019-2020. 

TARIFS

➔ Formule à 500€ : séjour + 6 repas dont 1 soirée bowling + 3 nuits d’hôtel en chambre double avec petits déjeuners.

➔ Formule à 575€ :séjour + 6 repas dont 1 soirée bowling + 3 nuits d’hôtel en chambre individuelle avec petits déjeuners.

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TÉMOIGNAGES

“Le programme est chargé. L’ambiance géniale. Tous les encadrants étaient attentionnés et sympathiques. J’aurais aimé que le séjour soit plus long ! »​

Jade ROCHE

Séjour d'Initiation 2019, Game Art

« Le programme est composé d’activités ludiques et créatives. Les étudiants accompagnateurs sont super accessibles et répondent à toutes nos questions. J’ai appris les bases d’After-effects et de Krita, que je vais continuer de travailler par la suite. »

Simon LAGUERRE

Séjour Initiation Octobre 2019, Animation

“Le stage m’a permis de valider mon choix d’orientation. Le design met à contribution l’imagination, les travaux manuels.. tout ce que je recherchais » Youan GUILLEMOT

Séjour d'Initiation 2019, Design Industriel

“Le séjour m’a permis de créer des stages de jeu vidéo en 2D, de m’initier au langage de programmation C# à l’aide d’un professionnel, et d’aller plus loin dans la conception de jeux en 3D. Trois jours très instructifs et intéressants, que je recommande vivivement ! »

Gauthier BAUDINET

Séjour d'Initiation 2019, Game Design

DES QUESTIONS ?
CONTACTEZ-NOUS !

Coordinatrice des séjours pédagogiques

ANNICK BURGOS

 03 61 10 12 24
 Email Annick