CAMPUS DE MONTRÉAL
Prépa en Arts Numérique
Cette formation intensive dispensée sur le Campus RUBIKA Montréal permet de découvrir les métiers de l’Animation et du Jeu vidéo.
PRÉSENTATION
La Classe Prépa en Arts Numérique proposée à RUBIKA Montréal permet de découvrir les univers de l’Animation et du Jeu Vidéo pendant 7 mois environ. Elle vise également la mise à niveau de ses apprenants, la création d’un portfolio, d’un projet personnel et la préparation aux concours. S’il n’est pas indispensable d’être doué en dessin pour entrer en classe préparatoire, votre motivation, projet professionnel et goût pour les matières artistiques sont essentiels.
Au programme :
➔ Animation : Dessiner un Personnage, introduction à la sculpture et au modèle vivant, introduction à l’Animation etc…
➔ Jeu Vidéo : Initiation à la Suite Adobe, à la programmation, Introduction à Unity, découvrir le board game et le graphisme 3D etc… + accompagnement sur la création d’un projet personnel, de ton portfolio et préparation aux concours.
OBJECTIFS DE LA FORMATION
Enrichir
sa culture générale et artistique
Favoriser
le travail en équipe et les échanges
Découvrir
les métiers de l’animation et du jeu vidéo
Affiner
son projet d’études
Acquérir
les outils et techniques de création artistique
Constituer
son dossier de candidature + portfolio
ENSEIGNEMENTS
Dessin d'observation
représenter fidèlement une observation faite à l’œil nu, apprendre à regarder, à décomposer, à analyser un objet…
Développement visuel
Théorie et pratique de la couleur. Introduction au matte painting et aux techniques de rendu 2D. Textures & matériaux.
Perspective
Apprendre la perspective et le dessin en trois dimension, le placement des points de fuite et de la ligne d’horizon…
Créativité / Méthodologie
Apprendre les techniques de créativité, développer une vision créative, une méthodologie de création…
Morphologie humaine
S’initier au croquis et de se perfectionner dans la représentation du corps, de ses formes, ses proportions…
Outils numérique
Aborder l’ensemble des outils numériques 2D/3D : Suite Adobe (Photoshop, Illustrator…), Maya, Unreal/Unity…
Volumes (Modelage)
Étude du volume par l’observation. Apprendre à réaliser des volumes par la technique du modelage.
Culture
Dresser un panorama de l’histoire du jeu / de l’animation. Étudier l’histoire de l’art de ses divers courants artistiques.
ADMISSIONS
La formation s’adresse aux étudiants curieux et passionnés, dotés d’une base créative, souhaitant acquérir les bases pour s’orienter vers les métiers du jeu vidéo et de l’animation. Les étudiants sont sélectionnés sur concours (épreuve de dessin), examen du dossier du candidat et entretien individuel.
DATES DE CONCOURS
➔ Dates à déterminer au cas par cas
Date limite d’inscription : 30 avril 2023
Concours à distance possibles
PRÉ-REQUIS
➔ Québec : Posséder un secondaire 5
➔ Ontario : Posséder un Grade 12.
➔ France : Posséder un Baccalauréat toutes séries à la date de la rentrée.
FRAIS DE SCOLARITÉ
➔ 8 800 $CAD (environ 6000€)