RUBIKA
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PRÉPA RUBIKA

DURÉE DE LA FORMATION

7 MOIS

Niveau d'Admission

BAC

CAMPUS

VALENCIENNES

Frais de Scolarité

5950€

CHIFFRES CLÉS

%

taux de réussite

%

des étudiants rejoignent un programme RUBIKA

heures de cours réparties sur 7 mois

PRÉSENTATION

La Prépa Rubika s’adresse aux titulaires du baccalauréat souhaitant s’orienter vers des métiers artistiques, de l’animation, du game art ou du design industriel. L’objectif est de vous donner toutes les chances de réussir les concours des meilleures écoles et plus particulièrement dans les domaines de l’animation, du jeu vidéo ou du design industriel.

Cette année de formation vise l’apprentissage des fondamentaux artistiques (dessin d’observation, volumes, méthodes de créativité, illustration, etc.) et la constitution de votre portfolio.

Le programme pédagogique offre une variété de cours et d’ateliers. L’étude des académismes et des bases des techniques de dessin sont au cœur de la formation, permettant aux étudiants d’acquérir des bases solides en matière de méthode de travail appliquée.

Tout au long de l’année, les étudiants bénéficient de l’accompagnement de professionnels de la création artistique et numérique.

OBJECTIFS DE LA FORMATION

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Enrichir

sa culture générale et artistique

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Favoriser

le travail en équipe et les échanges 

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Développer

son expression orale et artistique

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Affiner

son projet d’études

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Acquérir

les outils et techniques de création artistique

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Constituer

son dossier de candidature + portfolio

ENSEIGNEMENTS

Dessin d'observation

représenter fidèlement une observation faite à l’œil nu, apprendre à regarder, à décomposer, à analyser un objet…

Couleur

Explorer tous les aspects de la couleur dans les arts de l’image : usage, choix, harmonie…

Perspective

Apprendre la perspective et le dessin en trois dimension, le placement des points de fuite et de la ligne d’horizon…

Créativité / Méthodologie

Apprendre les techniques de créativité et une méthodologie de création liées au cinéma d’animation, au jeu vidéo et au design.

Modèle vivant

S’initier au croquis et de se perfectionner dans la représentation du corps, de ses formes, ses proportions…

Digital Painting / Illustration

Aborder l’ensemble des techniques nécessaires pour devenir illustrateur : dessin, composition, imagination…

Modélisation 3D

Étude du volume par l’observation. Apprendre à réaliser des volumes par la technique du modelage.

Histoire de l'art / culture

Dresser un panorama de l’histoire du jeu  / de l’animation. Étudier l’histoire de l’art de ses divers courants artistiques.

ADMISSIONS

Accessible au niveau BAC toutes filières confondues, la formation s’adresse aux étudiants curieux et passionnés, dotés d’une base créative, souhaitant se mettre à niveau artistiquement pour s’orienter vers les métiers du graphisme, de l’animation, du game art ou design industriel. Les étudiants sont sélectionnés examen du dossier du candidat, portfolio et entretien individuel.

DATES DE CONCOURS

➔ vendredi 23 février 2024 (à distance)
➔ vendredi 01 mars 2024 (à distance)
➔ vendredi 03 mai 2024 (présentiel)

N

PRÉ-REQUIS

➔ Bases graphiques (dessin)
➔ Culture générale et sens de l’observation
➔ Aptitude pour le travail en équipe

FRAIS DE SCOLARITÉ

➔ 5950€
Inclut l’inscription au concours d’entrée en première année.

POURSUITE D’ÉTUDES

Les étudiants inscrits en Prépa Rubika sont automatiquement inscrits au concours Rubika et sont libres de s’y présenter.

La classe PREPA permet d’accéder à de nombreuses formations :

— Supinfocom RUBIKA
— Supinfogame RUBIKA
— ISD RUBIKA : Design Produits
— ISD RUBIKA : Design Transport
— et bien d’autres non exclusives à RUBIKA…

TÉMOIGNAGES

“La Prépa Rubika nous a apporté toutes les bases pour aborder le bachelor sereinement. Les enseignements nous permettent d’avancer et de comprendre rapidement. »

Roxanne Cattet (Prépa Rubika 2018-2019)

Étudiante en Animation / 1ère année, RUBIKA Montréal

“La Prépa Rubika m’a permis d’augmenter mon niveau graphique et d’avoir un œil plus critique sur mes projets. »

Matthieu Hue (Prépa Rubika 2018-2019)

Étudiant en Jeu Vidéo , Pôle 3D

Équipe pédagogique

Coordinatrice Pédagogique

MARIE-PAULE SALAH

 03 61 10 12 40
 Email MARIE-PAULE

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