
Blender [Initiation] Visualisez vos projets en 3D
Donnez vie à vos concepts en 3D sans complexité technique. 2 jours pour maîtriser les bases de Blender et itérer plus vite sur vos projets.
Organisé par
Rubika
Sessions du
24 & 26 juin 2026
Valenciennes
2 jours · 14 heures
Objectifs pédagogiques
Maîtriser l'interface et la logique de navigation de Blender.
Démystifier la 3D : modéliser des objets à partir de formes simples.
Appliquer des textures réalistes et configurer un éclairage de studio.
Réaliser des rendus haute définition à des fins de communication.
À l'issue de la formation, vous serez en capacité de communiquer une idée visuellement grâce à l'utilisation de la 3D et de Blender (modélisation, éclairage, matières) et ainsi de mieux interagir avec vos collègues en interne, ou avec vos interlocuteurs externes, de créer des ponts entre les métiers.
Votre intervenant

Depuis l'âge de 8 ans, Martin dissèque le fonctionnement des choses. Aujourd'hui, il applique cela à la production créative. Il accompagne ainsi depuis 2009 des entreprises du Nord de la France dans l'évolution de leurs processus créatifs et dans l'usage de l'IA, chez Decathlon par exemple et dans d'autres grands groupes.
Formateur 3D et IA dans de nombreux centres en Belgique.
Blender . Unreal . EngineMeta . Quest3 . ChatGPT . Claude . Midjourney . MagnificAI
Lien vers la page Linkedin : linkedin.com/in/martinlisen
Au programme :
Jour 1 · 24 juin
Fondamentaux de la scénographie
Prise en main de l'interface et des fonctionnalités essentielles
Scénographie avec primitives
Application de matériaux et de textures
Mise en scène et rendus
Jour 2 · 26 juin
Blender plus en détails
Modélisation polygonale : extrusion, biseau, subdivision de surface
Animation caméra (bases)
Approfondissement modélisation, présentation, post-prod
Exportation d'objets et post-production rapide
Création de matériaux spécifiques



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Directeur des Opérations & Responsable des Partenariats Industriels – ISD & Responsable de la formation continue à Rubika
Participer à cet évènement
Durée :
2 jours · 14 heures
Sessions :
24 & 26 juin 2026
Profil
Designers, chefs de produits, DA, responsables de production images. Tout professionnel et créatif souhaitant utiliser la 3D dans son activité, notamment pour créer des ponts entre les métiers et faciliter par la communication les synergies d'équipes. Prérequis * Maîtrise de l'environnement informatique (Windows ou Mac) * Une expérience en dessin technique ou design est un plus. Aucune connaissance 3D requise. * Compétence en communication visuelle bienvenue * Besoin de communiquer ses idées
Tarifs
1100€ - Prix par personne - Module 2 jours - TTC

Modalités d'évaluation : Mise en pratique réelle (réalisation d'un objet 3D complet), évaluation du livrable final par le formateur (rendu produit).
Méthodes mobilisées : Alternance d'apports théoriques et d'exercices pratiques (80% de pratique).
Public en situation de handicap : Nous contacter pour évaluer avec notre référente Handicap les possibilités d'aménagement de la session.
Délai d'accès : Inscription possible jusqu'à 5 jours ouvrés avant le début de la session.
Indicateur de réussite : 95% de nos étudiants sont opérationnels sur Blender en quelques jours de pratique.