
[Initiation Blender] Visualisez vos projets en 3D
Donnez vie à vos concepts en 3D sans complexité technique. 2 jours pour maîtriser Blender et itérer plus vite sur vos projets.
Organisé par
Rubika
Sessions du
24 & 26 juin 2026
Valenciennes
2 jours · 14 heures
Objectifs pédagogiques
Maîtriser l'interface et la logique de navigation de Blender.
Démystifier la 3D : modéliser des objets à partir de formes simples.
Appliquer des textures réalistes et configurer un éclairage de studio.
Réaliser des rendus haute définition à des fins de communication.
À l'issue de la formation, vous serez en capacité de communiquer une idée visuellement via Blender (modélisation, éclairage, matières) et de mieux interagir avec votre équipe 3D.
Votre intervenant

Depuis l'âge de 8 ans, Martin dissèque le fonctionnement des choses. Il accompagne les entreprises du Nord de la France sur les process créatifs et l'IA, Decathlon, et d'autres grands groupes depuis 2009. Formateur dans de nombreux centres en Belgique.
Blender . Midjourney . DaVinvi . Resolve . Unreal . EngineMeta . Quest3 . ChatGPT . Claude
Lien vers la page Linkedin : linkedin.com/in/martinlisen
Au programme :
Jour 1 · 24 juin
Fondamentaux de la scénographie
Prise en main de l'interface et des fonctionnalités essentielles
Scénographie avec primitives
Application de matériaux et de textures
Mise en scène et rendus
Jour 2 · 26 juin
Blender plus en détails
Modélisation polygonale : extrusion, biseau, subdivision de surface
Animation caméra (bases)
Approfondissement modélisation, présentation, post-prod
Exportation d'objets et post-production rapide
Création de matériaux spécifiques


Bonjour, une question sur le séjour ? Contactez-moi !
Directeur des Opérations & Responsable des Partenariats Industriels – ISD & Responsable de la formation continue à Rubika
Participer à cet évènement
Durée :
2 jours · 14 heures
Sessions :
24 & 26 juin 2026
Profil
Tout professionnel pouvant utiliser la 3D dans son activité. Un pont entre les métiers pour créer des synergies d'équipes. Prérequis * Maîtrise de l'environnement informatique (Windows ou Mac) * Une expérience en dessin technique ou design est un plus. Aucune connaissance 3D requise * Compétence en communication visuelle bienvenue * Besoin de communiquer ses idées



