Un jeu étudiant, deux prix internationaux.
Out of Stock! est né dans le cadre d’un exercice pédagogique de 4e année à Supinfogame Rubika : concevoir un jeu original et en assurer le lancement sur Steam, dans des conditions proches de la réalité professionnelle. Mais l’histoire ne s’est pas arrêtée là.
Après la présentation officielle, l’équipe a choisi de rester sur le campus cet été pour continuer à développer, améliorer et peaufiner le jeu. Un engagement pour pousser le projet plus loin et viser un vrai public.
Leur effort paie : Out of Stock! vient de remporter deux prix aux Tencent Games GWB Game Awards 2025, dans la catégorie étudiante. Une reconnaissance internationale qui salue la qualité du design, l’inventivité et la finition du projet.
📅 Le 18 décembre, retrouvez-les en live sur Twitch pour découvrir les coulisses du jeu, leur parcours, et les leçons tirées de cette aventure.
🔗 live twitch
Félicitations à toute l’équipe pour cette belle démonstration de rigueur, de passion et d’autonomie. Thomas Mottet, Anatole Marotine, Enzo Ferreira de Almeida, Maxime Pawelski, Mathieu Mézière, Aloïs Tupinon, Pierre Ferrari, Thomas Druesne, Victor Regard, Clara Proville, Juliette Blondel, Amélie DEL NEGRO, Marine Tezenas du Montcel, Lucky COQUANT, Eliot TRANSON








