Jeu vidéo

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Témoignages Réalisation d'un film d'animation numérique NTL.1J (Animation 2D/3D)

« J'ai adoré mon cursus à l'école car il m'a fourni tous les outils nécessaires pour me lancer dans l'industrie. Aussi bien sur le plan technique qu'artistique.

« L’école m’a permis d’explorer les différentes étapes de réalisation de film numérique. Grâce à mon éducation j’ai réussi à bien intégrer le milieu du travail en animation 3D. »

– Milagros Lascano, Animatrice 3D chez Caribara

« Mes années d’études sur le campus m’ont formé à la réalité professionnelle, m’ont fait grandir sur le plan artistique et personnel et m’ont donné une clef essentielle pour la réussite… des amis inspirants ! Etudier à Montréal est une chance inouïe, et permet de se développer sur plein d’aspects différents. Je chérirai ces années pour toujours. »

– Estelle Sauphanor, Junior Rigger Artist chez Behaviour Interactive

« J’ai adoré mon cursus à l’école car il m’a fourni tous les outils nécessaires pour me lancer dans l’industrie. Aussi bien sur le plan technique qu’artistique.

– Roxanne Cattet, Junior Rigger Artist chez Ubisoft

Réalisation artistique et technique de jeux vidéo NTL.1M

(Tech-Art)

« L’établissement est rempli de gens de talents, tant professeurs / staff qu’étudiants, et permet d’apprendre et d’appliquer des connaissances techniques et artistiques approfondies avec de nombreux projets de groupes dans un environnement professionnel, de confiance et de qualité. »

– Thomas Albonico, étudiant de 3ème année Tech-Art

Année Préparatoire en Arts Numériques

(Hors AEC)

« La classe préparatoire est constituée d’un ensemble de cours de tous niveaux à partir desquels vous allez explorer différents domaines de l’animation et du tech-art. C’est un accompagnement ponctuel en béton qui vous tire vers le haut pour vous guider dans vos choix de parcours. »

– Ikram Lousfi, étudiante de 1ère année animation

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3 décembre 2024

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