Quand le jeu vidéo rencontre le design automobile : un projet innovant porté par deux étudiants
Dans le monde du design, la collaboration entre différentes disciplines donne souvent naissance à des projets novateurs.
Dans le monde du design, la collaboration entre différentes disciplines donne souvent naissance à des projets novateurs. C’est exactement ce qui s’est passé pour Raphaël et Maëna, deux étudiants de notre école qui ont su allier leurs compétences respectives en design transport et en game art pour développer un pipeline de production optimisé. Leur projet, un siège automobile inspiré par Maserati et Montblanc, illustre parfaitement comment les outils et méthodologies du jeu vidéo peuvent enrichir le processus de création dans l’industrie du design automobile.
Une rencontre de deux mondes
Raphaël, spécialisé en design transport, a effectué ses dernières expériences chez Alpine. Passionné par l’automobile, il s’est concentré sur la modélisation 3D et la conception de surfaces complexes pour l’intérieur des véhicules. De son côté, Maëna, issue de la filière game art, a développé une expertise poussée en texturing et en création d’environnements interactifs. C’est en explorant les possibilités d’application des techniques du jeu vidéo à d’autres domaines qu’elle a eu l’idée de fusionner ses compétences avec celles de Raphaël pour concevoir un siège automobile unique.
Un projet inspiré du luxe
Le point de départ de leur collaboration était simple : comment adapter les outils de production du jeu vidéo à l’industrie automobile ? Pour répondre à cette question, ils ont choisi de développer un siège haut de gamme en s’inspirant de Maserati pour son design automobile raffiné et de Montblanc pour son approche du luxe et du travail des matériaux.
L’idée était de créer une expérience immersive en intégrant un système de texturing personnalisable, permettant de modifier en temps réel les finitions et les motifs du siège. Ce système, initialement utilisé dans le jeu vidéo pour créer des assets variés rapidement, devient ici un outil puissant pour la création industrielle.
Une pipeline optimisée
Dans ce projet, Raphaël s’est occupé de la modélisation du siège en 3D sous Blender, tout en adaptant son approche pour intégrer les contraintes du temps réel. Plutôt que de modéliser chaque détail structurel, il a travaillé avec Maëna pour définir les éléments pouvant être gérés par du texturing avancé.
Maëna, quant à elle, a développé un shader dynamique avec Substance Designer, capable d’appliquer automatiquement des textures et des motifs en fonction des besoins du projet. Ce pipeline permet une personnalisation ultra-rapide : il suffit d’ajouter un dessin à main levée ou un motif vectoriel, et le système l’applique instantanément sur le siège, avec gestion des coutures et des matériaux (cuir, Alcantara, etc.).
Des applications bien au-delà de l’automobile
L’une des forces de leur système est sa flexibilité. Initialement conçu pour un siège, il pourrait être appliqué à d’autres domaines : mode, mobilier, architecture... En adaptant les matières et les formes, cette approche pourrait révolutionner la manière dont les designers conçoivent leurs produits.
Un projet prometteur et remarqué
Leur projet a déjà suscité l’intérêt de plusieurs professionnels, notamment dans le secteur automobile, où la question du temps réel et de la personnalisation devient centrale. De plus, ils envisagent de présenter leur travail aux marques Maserati et Montblanc elles-mêmes, une belle opportunité de valoriser leur savoir-faire et leur approche.
Conclusion
Et après ?
Raphaël et Maëna ne comptent pas s’arrêter là. Forts de cette expérience, ils souhaitent approfondir leurs compétences respectives : Maëna se penche sur la modélisation surfacique pour enrichir ses capacités en design, tandis que Raphaël explore encore plus les possibilités du temps réel et de l’Unreal Engine.
Ce projet est un parfait exemple de la richesse des collaborations interdisciplinaires. Il démontre que les outils et techniques du jeu vidéo ne se limitent pas à ce domaine et qu’ils peuvent révolutionner bien d’autres industries.
Bravo à eux pour cette belle initiative et leur ambition !
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