Homme jeune portant un pull noir, des oreilles de Mickey et un nez de Mickey.
Jeune personne assise, portant un casque et des protections, devant un mur bleu avec des graffitis.
Portrait d'un jeune homme aux cheveux courts et bruns, vêtu d'un pull noir.

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12 Memory Lane disponible sur l'Epic Games Store

Un jeu narratif conçu par 9 étudiants de Master. Une place sur l'une des plateformes les plus sélectives du marché. Une histoire sur la mémoire, la famille et ce qu'on préfère parfois oublier.

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Qu'est-ce que 12 Memory Lane ?

12 Memory Lane est un jeu d'enquête narratif à la première personne développé par Forget-Me-Not Studios, l'équipe d'étudiants en 5e année de Master à Rubika Supinfogame (Valenciennes). Le joueur incarne Henry, architecte retraité atteint de la maladie d'Alzheimer, confronté à la disparition soudaine de toute sa famille dans un manoir dont la réalité se confond aux souvenirs.

Le principe de jeu repose sur une mécanique originale : en s'appuyant sur un carnet de souvenirs, le joueur doit reconstituer fidèlement chaque pièce du manoir en ancrant les objets dans la réalité à l'aide de post-its, distinguant le souvenir vrai du mirage. Chaque pièce reconstituée révèle un fragment de l'histoire familiale des Villemaine, ses silences, ses non-dits, ses déchirures.

Le jeu pose une question qui ne lâche pas : feriez-vous mieux d'oublier ce qui s'est passé au 12 Memory Lane ?

Un jeu étudiant sur l'Epic Games Store : pourquoi c'est rare

Figurer sur l'Epic Games Store n'est pas automatique. Contrairement à Steam, dont la politique de distribution est large, Epic sélectionne les titres qu'il référence. La plateforme de Tim Sweeney, connue pour des exclusivités comme Fortnite, accueille des indépendants, mais pas n'importe lesquels.

Qu'un jeu étudiant y figure est exceptionnel. Cela signifie que 12 Memory Lane tient la comparaison face aux productions indépendantes professionnelles en termes de finition, de qualité narrative et de direction artistique. Ce n'est pas une validation académique. C'est une validation de marché.

Le jeu est également disponible sur Steam, où il affiche 91 % d'avis positifs, un score qui confirme l'accueil des joueurs.

Un sujet que le jeu vidéo aborde encore trop rarement

L'équipe de Forget-Me-Not Studios a choisi de placer la maladie d'Alzheimer au cœur du gameplay, pas comme décor, mais comme moteur narratif et mécanique. La déformation de la réalité que vit Henry n'est pas un artifice de game design : c'est l'expérience subjective de la maladie traduite en contraintes de jeu.

Ce choix est ancré dans une réalité sociale : en France, plus d'un million de personnes sont atteintes de maladies neurodégénératives, et 30 % de la population partage leur quotidien en tant que proches aidants. Certains membres de l'équipe sont personnellement concernés. Mais le projet ne se limite pas au témoignage : il porte aussi une réflexion morale sur le détachement émotionnel, souvent valorisé chez les hommes, et sur ses conséquences dans la sphère familiale. Pour Henry, la maladie agit comme un révélateur, une rétrospective sur une vie marquée par tout ce qui n'a pas été dit.

9 étudiants, 9 mois, un niveau de finition professionnel

12 Memory Lane a été développé en 9 mois par une équipe de 9 étudiants en dernière année de Master à Supinfogame Rubika. C'est le cadre normal du cursus : concevoir en un an un jeu atteignant les standards de l'industrie, avec des jurys mi-production composés de professionnels du secteur.

Le résultat a dépassé le cadre scolaire. Le jury de fin d'année a réagi avec émotion. Le jeu a été nominé aux Pégases 2026 dans la catégorie Meilleur Jeu Étudiant, les « César du jeu vidéo français », aux côtés des autres projets Supinfogame de la promotion.

Supinfogame Rubika : une école qui produit des jeux, pas des projets de fin d'études

12 Memory Lane est l'un des exemples les plus récents d'une constante à Supinfogame Rubika : les projets de Master ne restent pas dans les tiroirs. Ils sont distribués sur des plateformes publiques, joués par de vrais joueurs, évalués par de vrais professionnels.

L'an dernier, Myrmidon avait remporté le Pégase du Meilleur Jeu Étudiant 2025. Cette année, trois jeux de la promotion sont en compétition, dont 12 Memory Lane, Barrel Roll (97 % d'avis positifs sur Steam) et Basilisk's Isles.

Jouer à 12 Memory Lane

Le jeu est en accès libre (Free to Play) sur Steam.

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