RUBIKA ANIMATION
NTL.1J Réalisation d’un film d’animation numérique 🇨🇦
➕ FICHE FORMATION
Cette formation dispensée sur le campus RUBIKA Montréal prépare des étudiants créatifs se destinant aux métiers de l’animation et de l’image 3D. Au cours de leur formation, ils apprendront à mener des projets d’équipe dans les conditions réelles de production.
➕ VOS QUALITÉS
Sens artistique et créatif, goût prononcé pour le dessin, rigueur, patience, méthode, esprit d’équipe
➕ VOTRE CURSUS
Le baccalauréat idéal pour intégrer un enseignement supérieur en animation 3D est le bac STD2A. Nous ouvrons toutefois nos cursus à tous les bacheliers, quelle que soit la spécialité de leur bac. Dans certains cas, une année de Classe Préparatoire pourra être utile pour s’assurer des fondamentaux.
Pour les étudiants Canadiens, les étudiants doivent posséder un secondaire 5 + 1 année (peu importe l’année : Cégep année sabbatique, année de formation etc.).
PRÉSENTATION
De plus en plus de secteurs d’activités font aujourd’hui appel à l’Animation et plus précisément à l’animation de personnage et d’environnement. Il est donc fondamental de connaître et comprendre les mécanismes et principes qui peuvent donner vie à un environnement, un personnage, un animal ou une créature en image de synthèse.
Couplée à des fondamentaux artistiques liés à l’observation du réel, une formation technique graduelle t’accompagne afin que vous puissiez mettre en oeuvre au sein de logiciels 2D/3D, les animations et les expressions qui donneront vie à votre imagination.
Les projets annuels permettent de mettre en pratiques les notions vues en cours et de travailler la gestion de projet et le management d’équipe. Un dernier projet d’animation 3D en fin de cycle sera présenté devant un jury de professionnels.
PLAN DE FORMATION

FONDAMENTAUX
PROJET
CRÉATION D’UNE BANDE DESSINÉE EN ÉQUIPE
STAGE
OPTIONNEL

CONSOLIDATION
PROJET
RÉALISATION D’UN COURT-MÉTRAGE D’ANIMATION 2D
STAGE
>1 MOIS RECOMMANDÉ

MISE EN PRATIQUE
PROJET
RÉALISATION D’UN COURT-MÉTRAGE D’ANIMATION 3D
STAGE
2 MOIS


AEC certifié par le Ministère de l’Education et de l’Enseignement Supérieur

SPÉCIALISATION
PROJET
PRÉ-PRODUCTION DU FILM DE FIN D’ÉTUDES
WORKSHOP
REPRODUCTIONS DE SÉQUENCES ANIMÉES EN 3D
STAGE
2 À 3 MOIS

EXPERTISE
PROJET
PRODUCTION INTENSIVE D’UN COURT-MÉTRAGE D’ANIMATION 3D


Diplôme certifié par l’État au Niveau 7 du RNCP
DIPLÔMES DÉLIVRÉS
🇨🇦 : Diplôme du Québec : Un diplôme AEC nommé « NTL1.J Réalisation d’un film d’animation numérique» certifié par le Ministère de l’Éducation et de l’Enseignement Supérieur est remis sur le Campus de Montréal.
🇪🇺 : 180 crédits européens (Level 6 European Qualification Framework)
OBJECTIFS DE LA FORMATION
Apprendre
Comprendre
Maîtriser
Réaliser
Développer
Acquérir
ENSEIGNEMENTS
Semestre 1
Semestre 3
Semestre 5
Semestre 2
Semestre 4
Semestre 6
MASTER INTERNATIONAL (BILINGUE FR/EN)
Semestre 7
Scénarimage, Modélisation 3D, Création d’environnement 3D, Création de FX/VFX, Animation 3D, Éclairage de la scène
Semestre 9
Création d’environnement 3D III, Création de FX/VFX III, Animation 3D III, Modélisation 3D III, Éclairage de la scène III
Semestre 8
Création d’environnement 3D II, Création de FX/VFX II, Animation 3D II, Modélisation 3D II, Éclairage de la scène II
Semestre 10
Création d’environnement 3D IV, Création de FX/VFX IV, Animation 3D IV, Modélisation 3D IV, Éclairage de la scène IV
CONCOURS ET ADMISSIONS
La formation initiale s’adresse aux étudiants curieux et créatifs souhaitant intégrer les métiers de l’Animation 2D / 3D. Les étudiants sont sélectionnés sur concours, entretien de motivation et étude de leur portfolio.
➔ Québec : posséder un secondaire 5 + 1 année (peu importe l’année : Cégep année sabbatique, année de formation etc.) et un secondaire 5 seulement pour l’année de prépa en Arts Numériques.
➔ France : posséder un Baccalauréat toutes séries à la date de la rentrée.
➔ Ontario : Posséder un Grade 12.
POUR LE MASTER
➔ Détenir un Bachelor en Animation 3D ou être en voie de détenir un Bachelor Animation 3D ou autre Bachelor d’un programme pertinent
➔ Pour le Québec :
– détenir un diplôme d’études collégiales (DEC) en Techniques d’animation 3D et de synthèse d’images (574.B0) ;
– être en voie de compléter un DEC en Techniques d’animation 3D et de synthèse d’images (574.B0) et avoir réussi au moins 50 unités ;
– détenir une attestation d’études collégiales (AEC) en Réalisation d’un film d’animation numérique ou autre AEC similaire ;
– détenir un diplôme d’études supérieures pertinent et posséder des expériences de travail appropriées au programme.
➔ Réussir le concours :
– la réussite de l’examen d’entrée portant sur la culture générale, l’anglais, l’animation, la modélisation 3D et la programmation ;
– la réussite d’une épreuve artistique (scénarimage et épreuve 3D) ;
– la présentation d’un portfolio et un entretien de motivation.
JEUDI 23 Février
9H00-18H00
DISTANCE OU MONTRÉAL
CONCOURS ANIMATION 3D MONTRÉAL
ANNÉES 1 À 3 ET ANNÉE 4
Le concours se compose d’une épreuve de culture générale et spécialisée, de trois épreuves de créativité et d’un oral de motivation où le candidat(e) soutient son dossier à l’aide de son portfolio. La date limite d’inscription au concours est fixée au 07 février 2023 à minuit. Une convocation est envoyée par mail quelques jours avant la date des épreuves. Les résultats du concours sont envoyés par e-mail à partir du 15 mars 2023.
Vendredi 24 Février
9H00-18H00
DISTANCE OU MONTRÉAL
CONCOURS ANIMATION 3D MONTRÉAL
ANNÉES 1 À 3 ET ANNÉE 4
Le concours se compose d’une épreuve de culture générale et spécialisée, de trois épreuves de créativité et d’un oral de motivation où le candidat(e) soutient son dossier à l’aide de son portfolio. La date limite d’inscription au concours est fixée au 07 février 2023 à minuit. Une convocation est envoyée par mail quelques jours avant la date des épreuves. Les résultats du concours sont envoyés par e-mail à partir du 15 mars 2023.
JEUDI 23 Mars
9H00-18H00
DISTANCE OU MONTRÉAL
CONCOURS ANIMATION 3D MONTRÉAL
ANNÉES 1 À 3 ET ANNÉE 4
Le concours se compose d’une épreuve de culture générale et spécialisée, de trois épreuves de créativité et d’un oral de motivation où le candidat(e) soutient son dossier à l’aide de son portfolio. La date limite d’inscription au concours est fixée au 07 mars 2023 à minuit. Une convocation est envoyée par mail quelques jours avant la date des épreuves. Les résultats du concours sont envoyés par e-mail à partir du 15 avril 2023.
Vendredi 24 Mars
9H00-18H00
DISTANCE OU MONTRÉAL
CONCOURS ANIMATION 3D MONTRÉAL
ANNÉES 1 À 3 ET ANNÉE 4
Le concours se compose d’une épreuve de culture générale et spécialisée, de trois épreuves de créativité et d’un oral de motivation où le candidat(e) soutient son dossier à l’aide de son portfolio. La date limite d’inscription au concours est fixée au 07 mars 2023 à minuit. Une convocation est envoyée par mail quelques jours avant la date des épreuves. Les résultats du concours sont envoyés par e-mail à partir du 15 avril 2023.
11 & 12 février 2023
9H00-18H00
DISTANCE OU MONTRÉAL
Week-end de préparation
ANNÉES 1 À 3 ET ANNÉE 4
La date limite d’inscription au week-end de préparation est fixée au 07 février 2023 à minuit.
Conditions d’admission :
➔ Québec : posséder un secondaire 5 + 1 année (peu importe l’année : Cégep année sabbatique, année de formation etc.) et un secondaire 5 seulement pour l’année de prépa en Arts Numériques.
➔ France : posséder un Baccalauréat toutes séries à la date de la rentrée.
➔ Ontario : Posséder un Grade 12.
MÉTIERS ET DÉBOUCHÉS

Le secteur de l’animation est dynamique et créateur d’emplois. Montréal en particulier, est l’un des 4 centres mondiaux de production en effets spéciaux (avec le Royaume-Uni, la Californie et la Colombie-Britannique) Elle est un atout considérable pour nos diplômés qui trouveront facilement des opportunités à l’international.
Les métiers de l’animation sont multiples et évolutifs. Le diplôme délivré par RUBIKA recouvre de nombreux postes à responsabilité :
— Animateur 2D / Animateur 3D (Animator 2D/3D)
— Artiste composition (Artist compositing)
— Artiste de l’éclairage (Lighter)
— Artiste effets/simulation (Artist FX)
— Artiste décors/environnements (Matte Painter/Artist Envir.)
— Artiste texture (Shading/Texture Artist)
— Artiste visualisation/suivi (Layout Artist/Tracking)
— Artiste modeleur (3D Modeling)
— Rigger (Rigging Artist)
— CG Animateur (CG Animator)
— VR Animateur (VR Animator)
— Animateur Technique (Technical Animator)
— Character Designer
— et bien d’autres…