La présentation officielle de ces projets de fin d’études a eu lieu cette semaine devant un jury de 27 professionnels ( en provenance de studios tels qu’Asobo Studio, Gameloft, Ankama… mais aussi le YouTuber star Cyprien) sur le campus de RUBIKA à Valenciennes.
La présentation officielle de ces projets de fin d’études a eu lieu cette semaine devant un jury de professionnels (Ubisoft, Asobo Studio, Dice, Appeal, CI Games Spain…) en visioconférence.
La présentation officielle de ces projets de fin d’études a eu lieu cette semaine devant un jury de professionnels (Ubisoft, Asobo Studio, Dice, Appeal, CI Games Spain…) en visioconférence.
Manéa Castet, producteur chez Gameloft Montréal et diplômé de RUBIKA en 2008, a été mis à l’honneur du premier numéro de Artisan.e.s du jeu vidéo, un format proposé par Jeux.ca.
Manéa Castet, producteur chez Gameloft Montréal et diplômé de RUBIKA en 2008, a été mis à l’honneur du premier numéro de Artisan.e.s du jeu vidéo, un format proposé par Jeux.ca.
Diplômé de RUBIKA en 2016, Luc Leture est Technical Artist chez Virtuos. Il revient sur son expérience et son quotidien au sein de l’industrie vidéoludique.
Après « En Garde!’ l’année dernière, « Nothing In Sight » est officiellement nommé aux IGF Student Game Award 2020 qui se dérouleront lors de la Game Developers Conference – GDC. Félicitations à l’équipe !
Excellente nouvelle : 3 projets « Alternative Controller Games » de RUBIKA ont été sélectionnés à la ALT CTRL GDC 2020 / Game Developers Conference – GDC, l’un des événements professionnels majeur du jeu vidéo !
Fort d’une demande croissante, notre filière Game Programming est désormais accessible en BAC+2. Si vous souhaitez vous orienter vers la programmation de jeu vidéo après un BTS ou un DUT Informatique, ce sera donc possible !
REPORTAGE DU FIGARO ÉTUDIANT – RUBIKA forme des concepteurs de jeux vidéo particulièrement appréciés des studios, en France comme à l’étranger.
CLASSEMENT – Ce palmarès des écoles de jeux vidéo réalisé par le Figaro Étudiant permet de connaître les meilleures formations pour travailler comme «game designer» notamment.
À l’occasion de la Paris Games Week 2019, la rédaction du Figaro Étudiant est allée à la rencontre des professionnels du jeu vidéo pour discuter des nombreuses écoles présentes. RUBIKA est régulièrement citée parmi leur écoles préférées pour recruter.
Maxime Maroukian est level designer. «Je crée des niveaux de jeux, je les «scripte» (programme) et je «fixe» (règle) les bugs. Au quotidien, je m’assure de la “jouabilité” du niveau: est-ce que le joueur prendra du plaisir? Aura t-il envie de continuer sa partie?». Maxime travaille en binôme avec un «level architect», qui s’assure de la cohérence graphique de l’ensemble.
Du 30 octobre au 03 novembre, RUBIKA participe à la 10ème édition de la Paris Games Week ! L’occasion de découvrir nos formations en jeu vidéo, de rencontrer nos équipes, et de tester les projets de nos étudiants.
Les courts-métrages présentés cette année illustrent la créativité et le professionnalisme qui caractérisent nos étudiants. C’est avec un immense plaisir que nous vous proposons de découvrir les trailers de ces courts-métrages !
Les 8 prototypes conçus cette année sont le fruit d’un engagement sans faille et illustrent la créativité et le professionnalisme de nos étudiants.
Actualités Partager la publication "ANARCUTE EST ARRIVÉ SUR NINTENDO SWITCH – À VOS MANETTES !" FacebookGoogleLinkedinPinterest Twitter Le jeu Anarcute, développé et édité par la Anarteam, est sorti le 30 mai sur la Nintendo Switch ! Anarcute est un jeu...
Actualités Partager la publication "Zoom sur le Game Design" FacebookGoogleLinkedinPinterest Twitter Le Game Design est le processus de création d’un jeu. Le Game Designer doit commencer par la définition du Game Concept, puis, faire en sorte que le joueur vive...
Déjà détenteur d’un prestigieux Ping Award, En Garde! a de nouveau fait mouche lors de la compétition Grads in Games 2019.
« Tied Escape ! » est un jeu créé par des élèves de 3e année Bachelor Game RUBIKA. Le projet réalisé dans le cadre d’un projet de cours de Contrôleurs Alternatifs, sous la direction de Tatiana Vilela.