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Les courts-métrages de RUBIKA Animation 2020 sont en ligne !

Les courts-métrages de RUBIKA Animation 2020 sont en ligne !

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Une étudiante de RUBIKA aux crédits du jeu Tandem: A Tale of Shadows

Une étudiante de RUBIKA aux crédits du jeu Tandem: A Tale of Shadows

Marianne Cetkovic est étudiante en étudiante en Master 1 à l’école de Jeu Vidéo Rubika dans la formation Game Design. Au cours de ses stages, Marianne a collaboré avec le studio Monochrome Paris sur le jeu vidéo « Tandem : A Tale of Shadows ». À l’occasion de la sortie du jeu sur Steam, Marianne nous livre quelques anecdotes de production.

Découvrez les trailers des bandes dessinées des Bachelors 1

Découvrez les trailers des bandes dessinées des Bachelors 1

En première année, les étudiant(e)s de RUBIKA Animation produisent une bande-dessinée en équipe. Ce projet leur permet de mettre en pratique les compétences acquises en première année : scénario, storytelling, character design, perspective, couleur, typographie… et de produire une bande annonce vidéo !

Les courts-métrages de RUBIKA Animation 2019 sont en ligne !

Les courts-métrages de RUBIKA Animation 2019 sont en ligne !

Parmi les projets notables de 2019, on retient O28, lauréat du prix du meilleur film d’animation au HollyShorts Film Festival et pré-sélectionné aux Oscars, 400MPH et Gunpowder, récompensé du Prix du Meilleur Film Etudiant au SIGGRAPH 2020. Au total, les courts-métrages de 2019 comptabilisent 737 sélections pour 101 récompenses. Un beau succès pour nos étudiant(e)s devenu(e)s des professionnels du cinéma d’animation.

Les dates de rentrée 2021-2022 de RUBIKA se précisent

Les dates de rentrée 2021-2022 de RUBIKA se précisent

Découvrez ci-dessous les dates de rentrée scolaire 2021-2022, sous réserve que les indicateurs sanitaires liés au Covid-19 soient au rendez-vous pour les permettre. Compte-tenu du caractère imprévisible de l’actualité, ces dates sont susceptibles d’être modifiées. Nous vous tiendrons évidemment au courant si tel était le cas.

Dimitri Pottier (RUBIKA Design 2020) : Moto Designer 2.0

Dimitri Pottier (RUBIKA Design 2020) : Moto Designer 2.0

Avant d’entamer une réelle carrière de designer industriel, il faut faire ses preuves. C’est dans cette démarche que le jeune Dimitri Pottier a conçu quelques prototypes virtuels Harley ou Indian, mais pas que. Des projets très aboutis qui devraient, à terme, convaincre les employeurs potentiels.

Cours de photo : de l’importance de la lumière en Design Numérique

Cours de photo : de l’importance de la lumière en Design Numérique

Les étudiant(e)s apprennent à comprendre la lumière et à l’utiliser pour mettre en valeur la forme et/ou la texture du sujet. Selon ses caractéristiques (intensité, direction, qualité et chaleur) et la façon dont elle est utilisée, la lumière produit un effet différent sur le sujet.

Découverte des projets stop-motion de RUBIKA Animation 2021

Découverte des projets stop-motion de RUBIKA Animation 2021

Chaque année, les étudiant(e)s de RUBIKA Animation réalisent des courts-métrages en stop-motion. Aussi appelé animation en volume, la stop motion est une technique vieille comme le cinéma. Elle permet de créer l’illusion du mouvement à partir d’objets immobiles, déplacés et photographiés d’un point à un autre.

XTRIM : 24H de sprint créatif pour nos étudiants en Design Produit de 4ème année

XTRIM : 24H de sprint créatif pour nos étudiants en Design Produit de 4ème année

Coachés durant ces 24h par Jérémy Laurent, Product Designer au sein du groupe Decathlon et intervenant régulier chez Rubika Design, les étudiants se sont immergés dans l’univers du Cooking outdoor. Univers dont ils ont dû rapidement comprendre les utilisateurs, leurs besoins, leurs contraintes d’usage, contraintes imposées par un environnement parfois précaire (manque de place, d’accès aux différentes énergies, etc.).

XTRIM Modeleur 3D : 24h pour maîtriser le sketch modeling

XTRIM Modeleur 3D : 24h pour maîtriser le sketch modeling

La semaine dernière, les étudiant(e)s en Design Numérique ont participé à un challenge de modélisation sur le logiciel Alias®. 24h de création pour appréhender le sketch modeling, une méthode qui vise la création de modèles 3D rapides (pour le prototypage notamment) à partir de croquis