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Une étudiante de RUBIKA aux crédits du jeu Tandem: A Tale of Shadows

Une étudiante de RUBIKA aux crédits du jeu Tandem: A Tale of Shadows

Marianne Cetkovic est étudiante en étudiante en Master 1 à l’école de Jeu Vidéo Rubika dans la formation Game Design. Au cours de ses stages, Marianne a collaboré avec le studio Monochrome Paris sur le jeu vidéo « Tandem : A Tale of Shadows ». À l’occasion de la sortie du jeu sur Steam, Marianne nous livre quelques anecdotes de production.

Ouverture de la filière Game Programming en accès BAC+2

Ouverture de la filière Game Programming en accès BAC+2

Fort d’une demande croissante, notre filière Game Programming est désormais accessible en BAC+2. Si vous souhaitez vous orienter vers la programmation de jeu vidéo après un BTS ou un DUT Informatique, ce sera donc possible !

Écoles de Jeu Vidéo : l’avis des professionnels

Écoles de Jeu Vidéo : l’avis des professionnels

À l’occasion de la Paris Games Week 2019, la rédaction du Figaro Étudiant est allée à la rencontre des professionnels du jeu vidéo pour discuter des nombreuses écoles présentes. RUBIKA est régulièrement citée parmi leur écoles préférées pour recruter.

Maxime Maroukian (Arkane Studios): «Le jeu vidéo est un travail d’équipe»

Maxime Maroukian (Arkane Studios): «Le jeu vidéo est un travail d’équipe»

Maxime Maroukian est level designer. «Je crée des niveaux de jeux, je les «scripte» (programme) et je «fixe» (règle) les bugs. Au quotidien, je m’assure de la “jouabilité” du niveau: est-ce que le joueur prendra du plaisir? Aura t-il envie de continuer sa partie?». Maxime travaille en binôme avec un «level architect», qui s’assure de la cohérence graphique de l’ensemble.