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Swift

No haim, no brain, I'm a hunter main !

SWIFT est un jeu multijoueur compétitif pour PC dans lequel deux équipes de 3 joueurs s’affrontent dans des matchs de capture de drapeau.
Malgré la caméra à la première personne, il n’y a pas d’armes à distance dans SWIFT. Le combat s’articule autour de combats à l’épée en un seul coup, en mêlée uniquement : pas d’armes à feu, pas de points de vie, un seul coup bien dosé suffit pour terrasser n’importe quel ennemi.
La manette de type parkour vous permet de vous déplacer librement et rapidement :
La maîtrise de vos mouvements est la clé du succès pour surpasser vos adversaires dans les poursuites, les esquives ou les duels.

L'équipe

Nicolas Ceriani

Vision Owner
VFX Artist
Gameplay Programmer
Animator

Pierre-Louis Mabire

Environment Artist
Lighting Artist
Level Artist

Antoine Destailleurs

Character Artist
Character Designer

Jules-Ismaël Tien

Game Designer
UX Designer
Sound Designer

Léo Marambat-Patinote

Gameplay and Network Programmer

Nils Nerson

Level Designer
Producer
Props Artist

Alexandre Villiers-Moriamé

Texture Artist
Concept and Environment Artist