RUBIKA

Robot’em up

Concept

ROBOT’EM UP est un jeu coopératif de type « Beat’em up ». Dans un monde post-apocalyptique, l’humanité est éteinte. Mais une dernière ville, dirigée par une IA, tente de protéger ce qui reste de l’histoire humaine. Pleins de curiosité, deux robots ravivés par la foudre se dirigent vers la tour de l’IA, emportant avec eux un puissant noyau énergétique qu’ils utilisent comme un ballon de basket. En le passant et en plongeant avec lui, ils feront tomber les nombreuses menaces envoyées par l’IA et découvriront les secrets de cette ville mystérieuse.

L'équipe

Quentin ROZE

Vision owner
Lead Game Designer

Matthieu RIBOULOT

Game Designer
Level Designer

Aurélien FORGE

Producer
Level Designer

Jules DUVETTE

Gameplay Programmer

Alexandre FOURQUET

Gameplay Programmer

Romain GREMMO

Character Artist
Environment Artist

Balaji GANESH KASIBHATLA

Technical Character Artist

Arthur BONHOMME

Animator
Character Artist