Concept
ROBOT’EM UP est un jeu coopératif de type « Beat’em up ». Dans un monde post-apocalyptique, l’humanité est éteinte. Mais une dernière ville, dirigée par une IA, tente de protéger ce qui reste de l’histoire humaine. Pleins de curiosité, deux robots ravivés par la foudre se dirigent vers la tour de l’IA, emportant avec eux un puissant noyau énergétique qu’ils utilisent comme un ballon de basket. En le passant et en plongeant avec lui, ils feront tomber les nombreuses menaces envoyées par l’IA et découvriront les secrets de cette ville mystérieuse.
L'équipe
Quentin ROZE
Vision owner
Lead Game Designer
Matthieu RIBOULOT
Game Designer
Level Designer
Aurélien FORGE
Producer
Level Designer
Jules DUVETTE
Gameplay Programmer
Alexandre FOURQUET
Gameplay Programmer
Romain GREMMO
Character Artist
Environment Artist
Balaji GANESH KASIBHATLA
Technical Character Artist
Arthur BONHOMME
Animator
Character Artist