Concept
PLIP PLOP est un jeu d’action/aventure avec des verbes de jeux bac-à-sable et d’infiltration.
Après des siècles de sommeil paisible, l’île Mwon Mwon est réveillée par l’effervescence du Club Alamano, qui a élu domicile sur ses plages et investi son volcan. Pour faire peur aux touristes et les faire fuir, Mwon Mwon entre en éruption mais… au lieu de déverser une déferlante de lave… elle donne naissance à Plip Plop. Le gentil Plip Plop doit donc partir à la découverte du Club, et faire les commissions pour sa maman le volcan. Et s’il peut mettre du désordre au passage, c’est tout bénéf !
L'équipe
Gaëtan CLOAREC
Game Designer
Level Designer
Dorian BEAUGENDRE
Creative Director
Game Artist
Héloïse BREON
Producer
Game Artist
Hugues TOURNEUR
Game Designer
Narrative Designer
Louis PERDU
IA
Game Programmer