
Concept
Jeu vidéo dans lequel le joueur incarne la conscience, Wisp, d’une jeune fille, Jude, ayant traversé des événements traumatisants. Celle-ci est sur le point de se suicider, submergé par ses angoisses et ses peurs prenant la forme du Démon. Sous la forme de Wisp le joueur va devoir traverser les souvenirs de Jude pour y confronter son démon dans l’espoir de la sauver.

L'équipe
Slymane Houzali
Project manager
Julie Martinez
Technical artist
Julien Lorans
Technical game designer
Nicolas Laurent
Programmer
Alice Boudry
Concept & 3D artist
Galerie