Concept
A PLANET IN THE FOG est un jeu d’exploration et de pistage à la première personne. Le joueur incarne un scientifique isolé sur une exoplanète recouverte d’un mystérieux brouillard. Afin de découvrir la véritable nature de la planète, le joueur doit effectuer de multiples expéditions à la recherche d’acteurs de son écosystème dans le but de les étudier et d’apprendre à les influencer. Pour atteindre son objectif dans cet environnement inhospitalier et rentrer à sa base sain et sauf, il doit être méthodique, vigilant et utiliser tous les outils à sa disposition.
Les piliers de l’expérience de jeu sont :
– Tracer ses propres chemins à travers un environnement étrange et austère.
– Explorer et pister de manière méthodique.
– Découvrir un écosystème cohérent vivant autour du brouillard.
– Donner la sensation au joueur d’être un étranger sur cette planète.
L'équipe
Charlotte AUGER
Programmation Système / IA
Hamish BRYANT
Character Art
Leonard LEMAITRE
Environment Art / UI
Martin BRUNOTTE
Production
Martin PATRICE
Lead Game Design
Maxence KOEGER
Level Design
Noé LAQUÊCHE
Programmation 3C
Paul LANCELOT
Direction Artisique
Environment Art
Raphaël JOUEN
Level Design
Game Design