RUBIKA

Guide des métiers - Jeu Vidéo

Narrative Designer

© Nothing in Sight (RUBIKA Jeu Vidéo 2019)

© Kairos (RUBIKA Jeu Vidéo 2018)

Description du métier

Le Narrative Designer est chargé de la dimension narrative du jeu vidéo. Son rôle est de concevoir les éléments narratifs du jeu (scénario, quêtes, contexte) et de déterminer la façon ils vont être délivrés au joueur. Sa vision doit être globale pour comprendre les éléments du jeu et réfléchir à la manière dont ils pourraient affecter le développement de l’histoire et permettre certains ajustements. Tout au long de la production, le Narrative Designer travaille avec les Game Designer. Il apporte un support constant à l’expérience narrative afin d’offrir au joueur la meilleure expérience possible.

Le Narrative Designer possède une aisance rédactionnelle, un esprit créatif et logique. Il doit être en mesure de se projeter totalement dans l’univers du jeu sur lequel il travaille. En pratique, il doit déterminer les différents mécaniques qui vont permettre le bon déroulement (et la bonne compréhension) de son scénario. Cela implique des compétences de Game Design mais également des bases en programmation.

En tant que débutant, on estime la rémunération d’un Narrative Designer aux alentours de 32 000 € annuel. Après quelques années d’expérience, son salaire peut aller jusqu’à 50 000 € annuel.

Salaire à la sortie: 32 000 € / an

Compétences attendues :

  • Beaucoup d’imagination
  • Solides compétences en grammaire, orthographe, conjugaison…
  • Savoir penser logiquement – pour mêler les structures de design avec la narration
  • Basiques du scripting

Formation conseillée pour devenir Narrative Designer :