RUBIKA

Guide des métiers - Jeu Vidéo

Environment Artist

Étudiante en Game Art © Mikael Teneur 

© En Garde ! (RUBIKA Jeu Vidéo 2018)

© Hugo DUCROCQ (RUBIKA Jeu Vidéo)

© Julie MARTINEZ (RUBIKA Jeu Vidéo)

Description du métier

L’Environment Artist est responsable de la création des arrière-plans et des décors du jeu vidéo. Il habille le niveau imaginé par le Level Designer, en appliquant la direction artistique du projet. Il travaille les textures, couleurs ainsi que l’éclairage. De son travail dépend en grande partie le sentiment d’immersion dans le jeu. Il collabore généralement de façon étroite avec les concepteurs de niveaux pour visualiser, créer et affiner le contenu 3D ce qui définit les flux esthétiques et l’ambiance du jeu.

L’Environment Artist maîtrise parfaitement les techniques et logiciels de création 3D (Maya, 3ds Max, Zbrush, Substance…) et connait le fonctionnement des principaux moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity 3D…).À la fois artiste et technicien, il possède des connaissances en level design, pour créer des décors adaptés aux attentes. Comme tout professionnel du jeu vidéo, l’Environment Artist possède un véritable esprit d’équipe et ne perd pas de vue le cahier des charges et la direction artistique du projet.

Le salaire d’un Environment Artist Junior se situe entre 1 600 € et 2 000 € brut. En tant que professionnel expérimenté, son salaire peut aller jusqu’à 3 000 € par mois. Il peut évoluer vers des postes de Lead Game Artist, Senior Environment Game Artist, Directeur Artistique, entre autres…

Salaire à la sortie:
1 600 € et 2 000 € brut

Compétences attendues :

  • Savoir dessiner (2D)
  • Maîtrise des logiciels 3D (3ds Max, Maya…) et d’animation.
  • Connaissance des outils de level design
  • Être créatif, imaginatif
  • Sens artistique
  • Bonne culture de l’image
  • Travail en équipe

Formation conseillée pour devenir Environment Artist :