Concept
Conduisez un aéroglisseur rapide et puissant à travers un paysage gelé. Traquez de gigantesques créatures méca- niques, vestiges d’une civilisation morte.
L'équipe
Clément Thomas
Project manager
Game designer
Romain Vergnaud
Lead game designer
Level design
Sylvain Nicholl
Creative director
Game designer
Théophile Loaec
Artistic director
Sound designer
Kévin Bassard
Tech artist
Environment artist
Alizée Bourbon
Animator
World builder
Valentin Birembaut
Lead programmer
Gameplay programmer
Joachim Hansotte
AI programmer
Network programmer
Galerie