RUBIKA
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WASTELAND HUNTERS

Concept

Conduisez un aéroglisseur rapide et puissant à travers un paysage gelé. Traquez de gigantesques créatures méca- niques, vestiges d’une civilisation morte.

L'équipe

Clément Thomas

Project manager
Game designer

Romain Vergnaud

Lead game designer
Level design

Sylvain Nicholl

Creative director
Game designer

Théophile Loaec

Artistic director
Sound designer

Kévin Bassard

Tech artist
Environment artist

Alizée Bourbon

Animator
World builder

Valentin Birembaut

Lead programmer
Gameplay programmer

Joachim Hansotte

AI programmer
Network programmer

Galerie