RUBIKA JEU VIDÉO
Game Art
➕ FICHE MÉTIER
Le Game Artist est en charge des éléments qui constituent l’univers graphique d’un jeu vidéo. Certains sont spécialisés dans la conception de personnages, d’autres dans les environnement, et certains dans les textures d’objets 3D.
➕ VOS QUALITÉS
Passion pour le jeu vidéo, sens artistique et créatif, goût prononcé pour le dessin et la création d’univers, rigueur, patience, méthode, minutie, esprit d’équipe
➕ VOTRE CURSUS
Le baccalauréat idéal pour intégrer une formation supérieur en Game Art est le bac STD2A. Nous ouvrons toutefois nos cursus à tous les bacheliers, quelle que soit la spécialité de leur bac. Dans certains cas, une année de Classe Préparatoire pourra être utile pour s’assurer des fondamentaux.
PRÉSENTATION
La formation Game Art de RUBIKA forme des créatifs et techniciens de haut-niveau prêts à intégrer le marché du jeu vidéo.
Technique et exigeante, la formation place les étudiants dans des conditions similaires à celles d’un studio professionnel. Les étudiants apprennent à créer des univers graphiques cohérents et immersifs, permettant au joueur de vivre une expérience de jeu saisissante. Tout au long du cursus, les Game Artists réalisent des prototypes de jeu vidéo en collaboration avec les Game Designers et Game Programmers.
La dernière année est consacrée à la réalisation d’un prototype de jeu en équipe, présenté devant un jury de professionnels. Ce projet permet aux étudiants de mettre en pratique les compétences acquises dans le cadre de leur formation.
PLAN DE FORMATION

FONDAMENTAUX
PROJET
CRÉATION D’UN JEU DE PLATEAU EN ÉQUIPE
PROJET
CRÉATION D’UN JEU VIDÉO EN ÉQUIPE
WORKSHOP
ANATOMIE
DIGITAL PAINTING
CHARA DESIGN

CONSOLIDATION
PROJET
CRÉATION DE 2 JEUX VIDÉO EN ÉQUIPE
WORKSHOPS
UNITY
ANIMATION 2D

MISE EN PRATIQUE
PROJET
CRÉATION D’UN JEU VIDÉO MOBILE EN ÉQUIPE
WORKSHOPS
ZBRUSH
HOUDINI
STAGE
3 MOIS



MAÎTRISE
PROJET
PRODUCTION ET PUBLICATION D’UN JEU VIDÉO EN ÉQUIPE
WORKSHOP
3 WORKSHOPS SPÉCIALISÉS
STAGE
2 À 4 MOIS

EXPERTISE
PROJET
PRODUCTION INTENSIVE D’UN PROTOTYPE DE JEU VIDÉO EN ÉQUIPE
STAGE
3 À 6 MOIS


Diplôme certifié par l’État au Niveau 7 du RNCP
OBJECTIFS DE LA FORMATION
Développer
une culture artistique et ludique
Comprendre
la chaîne de production d’un jeu vidéo
Créer
des univers visuels cohérents et immersifs
Acquérir
les méthodes de travail d’un studio professionnel
Maîtriser
les outils de création numérique 2D /3D
Intégrer
les spécificités techniques et la vision du designer
ENSEIGNEMENTS
Culture Générale / Ludique
Histoire du jeu vidéo, histoire des civilisations, culture ludique, analyse ludique, anglais…
Techniques de créativité
Développement technique et créatif, recherches graphiques, storyboard, character design, environment design…
Prototypage
Intentions et validation des concepts, ergonomie et design d’interfaces, initiation au game design, test des prototypes…
Fondamentaux Artistiques
Dessin créatif, couleur, anatomie, perspective, graphisme traditionnel, développement artistique…
Outils Numériques
Maîtrise de la production à travers les logiciels Photoshop, Illustrator, Maya, ZBrush, 3DS Max, Houdini (Effets Spéciaux)…
Communication / Management
Gestion de production, travail en équipe, expression orale, droit d’auteur dans le jeu vidéo, marketing…
ADMISSIONS
Accessible de BAC à BAC+3, la formation s’adresse aux étudiants créatifs, passionnés de jeu vidéo, souhaitant créer des univers originaux et immersifs. Les étudiants sont sélectionnés sur concours, entretien de motivation et étude de leur portfolio.
DATES DE CONCOURS
➔ 18 février 2021
➔ 19 février 2021
➔ 25 février 2021
➔ 26 février 2021
Date limite d’inscription : 10 février 2021 (ouverture prochaine)
PRÉ-REQUIS
➔ Compétences graphiques affirmées
➔ Solide culture générale et spécialisée
➔ Aptitude pour le travail en équipe
FRAIS DE SCOLARITÉ
➔ Cycle Bachelor : 8250€/an
➔ Cycle Mastère : 9500€/an
Bourses possibles
MÉTIERS ET DÉBOUCHÉS

Le secteur de jeu vidéo est dynamique et créateur d’emplois. Les derniers chiffres du marché du jeu vidéo en France ont battu tous les records : 4,9 milliards d’euros de chiffre d’affaire en 2018, soit une croissance de 15% en un an. Les achats digitaux de jeux vidéo atteignent près d’un milliard d’euros, soit 67% de croissance. Il s’agit du 1er marché de divertissement au monde devant la musique et le cinéma. La filière française compte 572 entreprises (fin mars 2019) parmi lesquelles Ubisoft se détache nettement en termes d’offres d’emploi.
La formation Game Art ouvre une multitude de débouchés et d’opportunités professionnelles :
— Directeur Artistique
— Directeur Créatif
— Technical Artist
— Game Artist
—Concept Artist
—Environment Artist
—Lighting Artist
— et bien d’autres…
TÉMOIGNAGES
“Les étudiants de RUBIKA sont habitués à travailler en équipe. Ce qui leur permet de s’intégrer très vite sur les projets et d’être opérationnels. »
« Les deux plus grandes forces de RUBIKA sont l’apprentissage de la gestion de projets créatifs de A à Z, ainsi que le solide réseau d’anciens étudiants et d’intervenants »
« RUBIKA familiarise les étudiants aux attentes de l’industrie grâce à de nombreux jurys, projets pratiques et intervenants professionnels »
“La formation Game Art m’a permis d’obtenir les bases nécessaires pour appréhender d’un point de vue artistique et technique le milieu du jeu vidéo »