RUBIKA DESIGN
Design Numérique
➕ FICHE MÉTIER
“Donner vie à un projet grâce au passage en 3 Dimensions”
Notre cerveau a besoin de 3 dimensions pour se projeter sur la nouveauté
- Membre d’une équipe Design
- Travaille avec les Designer Produit / Transport, les ingénieurs, le marketing pour valoriser et développer un Design de produit ou de transport
- Il apporte sa valeur ajoutée tout au long d’un projet design en :
- participant au processus créatif pour développer les premières idées du projet
- assurant le passage du dessin à la 3D (sculpter en 3D / former en 3D / mettre en 3 dimension) les premières idées afin de valider les premiers choix du projet, appelé “concept” chez les Designers
- réalisant un prototype en 3D (impression 3D, usinage, réalité virtuelle ou réalité augmentée)
- finalisant la modélisation 3D avec les ingénieurs pour réaliser un prototype fonctionnel assurer la mise en production
- réalisant des supports de communication (ex. : film d’animation, images photo-réalistes, univers immersifs…) en lien avec le Marketing pour mettre en situation le produit dans son contexte d’utilisation
➕ VOS QUALITÉS
Curiosité, sens créatif et esthétique, goût pour la technique et les outils de création numérique, rigueur, patience, minutie, esprit critique, empathie, aisance à travailler en équipe.
➕ VOTRE CURSUS
La voie idéale pour intégrer une formation en Design Numérique 3D est un baccalauréat général à composante scientifique et technique (anciennement SSI) ou un bac STD2A.
PRÉSENTATION
Sous la direction pédagogique de professionnels en activité, la formation vise l’acquisition des techniques créatives, le développement d’une méthodologie de design et la maîtrise des outils de création numérique.
- Culture du Designer : histoire du design, sociologie, éthique ….
- Méthodologie du Designer : analyse d’une problématique, technique de créativité (dessin, sketch), technique de développement (prototypage, industrialisation)
- Outils 3D : modélisation polygonale, surfacique et paramétrique, rendu pré-calculé et temps réel, réalité augmentée et virtuelle
- Sensibilité : culture de la forme, esthétique, scénarisation
Les étudiants développent leurs qualités humaines et apprennent à conduire des projets de design en équipe pluridisciplinaires. À la fin du cursus, les étudiants justifient de 4 projets collectifs menés avec des entreprises, dont 2 en tant que manager.
Le cursus comprend 3 périodes de stage et se conclut par un semestre de pré-emploi. La majorité des embauches en stage s’effectue à l’étranger, dans une multitude de secteurs : industrie, grande distribution, luxe, sport, transport, communication publicitaire…
L’Ecole met à disposition des logiciels et le matériel nécessaire à la formation.
PLAN DE FORMATION

FONDAMENTAUX
PROJET
2 À 4 PROJETS INDIVIDUELS ET COLLECTIFS
WORKSHOPS
2 SEMAINES INTENSIVES + 1 MASTER CLASS
STAGE
1 MOIS

CONSOLIDATION
PROJET
4 À 5 PROJETS INDIVIDUELS OU COLLECTIFS
WORKSHOPS
3 SEMAINES INTENSIVES + 1 MASTER CLASS
STAGE
2 MOIS

MISE EN PRATIQUE
PROJET
PROJET EN ÉQUIPE AVEC ANNÉE 4 ET 5
WORKSHOP
2 SEMAINES CRÉATIVES + MASTER CLASS



MAÎTRISE
STAGE
> 5 MOIS
PROJET
PROJECT EN ÉQUIPE AVEC ANNÉE 3
WORKSHOP
3 MASTER CLASS + 1 WORKSHOP PROSPECTIF

EXPERTISE
PROJET
PROJET EN ÉQUIPE AVEC ANNÉE 3
PROJET
PROJET PERSONNEL DE MÉMOIRE
WORKSHOP
MASTER CLASS + WORKSHOP PROSPECTIF
STAGE DE PRÉ-EMPLOI
> 5 MOIS


Diplôme certifié par l’État au Niveau 7 du RNCP
OBJECTIFS DE LA FORMATION
Développer
une culture et une expertise de designer
Maîtriser
les outils de modélisation et animation 3D
Analyser
un cahier des charges créatif
Proposer
des solutions innovantes à haute valeur ajoutée
Acquérir
une méthodologie de conception de projet
Prototyper
des solutions et les tester pour valider eur viabilité
ENSEIGNEMENTS
Perspective
Étudier les principes de construction de la perspective pour représenter un volume 3D sur une surface plane.
Sketch / Dessin
Maîtriser les techniques de dessin à la main pour exprimer et représenter ses idées.
Méthodologie de design
Identifier les enjeux et particularités de la gestion d’un projet de design. Appliquer une méthodologie de projet rigoureuse et créative.
Management
Apprendre à manager une équipe pluridisciplinaire, partager une vision créative, en mode inter-filières.
Sculpture / Volume
Questionner le volume et l’espace en réalisant des sculptures et maquettes en argile (ou clay, en anglais).
CAO
Maîtriser l’ensemble des techniques et logiciels de modélisation et retouche numérique.
Culture Générale et Spécialisée
Dresser un panorama général de l’histoire du design. Étudier l’histoire de l’art de ses divers courants artistiques.
Gestion de projet
Assurer la gestion de production : tâches d’organisation, planification, suivi de projet, production, communication…
ADMISSIONS
Accessible de BAC à BAC+3, la formation s’adresse aux étudiants curieux, rigoureux et techniques, passionnés de design, souhaitant se challenger sur des logiciels de création numérique. L’admission se fait sur concours, entretien et présentation d’un portfolio (projets précédemment réalisés, créations 3D).
DATE DES CONCOURS
BACHELOR :
➔ 23 avril 2021
Date limite d’inscription : 14 avril 2021
➔ 7 mai 2021
Date limite d’inscription : 28 avril 2021
MASTÈRE :
➔ 23 avril 2021
Date limite d’inscription : 14 avril 2021
➔ 7 mai 2021
Date limite d’inscription : 28 avril 2021
PRÉ-REQUIS
➔ Fibre technique pour la création numérique
➔ Culture générale et sens de l’observation
➔ Rigueur et aptitude pour le travail en équipe
FRAIS DE SCOLARITÉ
➔ Cycle Bachelor : 8250€/an
➔ Cycle Mastère : 9500€/an
Bourses possibles
MÉTIERS ET DÉBOUCHÉS

De nombreux déboucher s’ouvre pour le designer numérique 3D.
Il peut exercer au sein d’une agence de design, d’un bureau intégré à une entreprise, dans un service Recherche & Développement ou bien en indépendant en France et à l’international.
La formation Design Numérique permet d’accéder à de nombreux métiers :
—Designer produit
— Designer packaging
— Designer services
— Designer numérique
— et bien d’autres…
TÉMOIGNAGES
“Après 5 ans d’étude à Rubika, j’ai accumulé toutes les compétences nécessaires pour postuler dans les plus grandes agences de design du marché.”
“L’échange permanent autour des projets permet d’enrichir nos compétences dans un apprentissage fluide et intensif […] ce qui favorise l’intégration professionnelle.”
“Les projets longs réalisés en partenariat avec des industriels permettent d’être rapidement plongé dans la réalité du marché et de comprendre ce qu’un client peut attendre.”
“La richesse de RUBIKA tient beaucoup aux projets croisés entre les différentes promotions, tant d’un point de vue humain que professionnel”