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Dimitri Pottier (RUBIKA Design 2020) : Moto Designer 2.0

Dimitri Pottier (RUBIKA Design 2020) : Moto Designer 2.0

Avant d’entamer une réelle carrière de designer industriel, il faut faire ses preuves. C’est dans cette démarche que le jeune Dimitri Pottier a conçu quelques prototypes virtuels Harley ou Indian, mais pas que. Des projets très aboutis qui devraient, à terme, convaincre les employeurs potentiels.

Bastien Dubois (RUBIKA Animation 2011), primé aux Etats-Unis pour « Souvenir Souvenir »

Bastien Dubois (RUBIKA Animation 2011), primé aux Etats-Unis pour « Souvenir Souvenir »

Bastien Dubois (RUBIKA Animation 2011) a remporté un prix au festival américain Sundance en février pour son court-métrage d’animation Souvenir Souvenir ; un récit personnel sur son grand-père et la guerre d’Algérie.

Le résultat est un récit réussi construit autour d’une mise en abyme qui habille un propos très personnel : le court-métrage raconte comment l’auteur, à plusieurs moments de sa vie, essaye de faire parler son grand-père, mutique, sur la guerre d’Algérie à laquelle il a participé. Sans pour autant y arriver.

Des nouvelles de RUBIKA dans le Design Fax numéro 1149

Des nouvelles de RUBIKA dans le Design Fax numéro 1149

Design Fax a publié un entretien avec Stéphane André dans sa lettre hebdomadaire du lundi 13 avril. Design Fax est depuis 1995 la publication hebdomadaire de référence du design en France. Merci à eux pour leur intérêt envers notre école !

Écoles de Jeu Vidéo : l’avis des professionnels

Écoles de Jeu Vidéo : l’avis des professionnels

À l’occasion de la Paris Games Week 2019, la rédaction du Figaro Étudiant est allée à la rencontre des professionnels du jeu vidéo pour discuter des nombreuses écoles présentes. RUBIKA est régulièrement citée parmi leur écoles préférées pour recruter.

Maxime Maroukian (Arkane Studios): «Le jeu vidéo est un travail d’équipe»

Maxime Maroukian (Arkane Studios): «Le jeu vidéo est un travail d’équipe»

Maxime Maroukian est level designer. «Je crée des niveaux de jeux, je les «scripte» (programme) et je «fixe» (règle) les bugs. Au quotidien, je m’assure de la “jouabilité” du niveau: est-ce que le joueur prendra du plaisir? Aura t-il envie de continuer sa partie?». Maxime travaille en binôme avec un «level architect», qui s’assure de la cohérence graphique de l’ensemble.

Portrait de Solène Chan-Lam, diplômée de Supinfocom RUBIKA en 2008

Portrait de Solène Chan-Lam, diplômée de Supinfocom RUBIKA en 2008

Portrait de Solène Chan-Lam, diplômée Supinfocom RUBIKA en 2008, aujourd’hui « Lead Texture Artist » pour le studio Weta Digital. En 10 ans, elle a travaillé sur des publicités, des jeux vidéo et de nombreux blockbusters (Le Roi Lion, Guardians of The Galaxy, Alien Covenant, X-Men : Days of Future Past…).

ADMI – RUBIKA, LES PIXELS MADE IN KENYA

ADMI – RUBIKA, LES PIXELS MADE IN KENYA

Nous vous en parlions il y a quelques semaines, un partenariat entre Africa Digital Media Institute (ADMI) de Nairobi et RUBIKA offrira bientôt de nouvelles opportunités dans la formation en animation et jeu vidéo

Valenciennes : transports gratuits pour les moins de 25 ans

Valenciennes : transports gratuits pour les moins de 25 ans

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Dans quelques mois, les transports du Valenciennois seront gratuits pour les moins de 25 ans. L’agglomération emboite le pas à Dunkerque, qui a relancé le débat de la gratuité des transports publics en septembre dernier.

[PRESSE] Métiers du jeu vidéo et du design : comment choisir sa formation ?

[PRESSE] Métiers du jeu vidéo et du design : comment choisir sa formation ?

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À l’occasion du Salon Start, qui se tient les 1er et 2 décembre 2018 à Paris, “Télérama” donne la parole à des professionnels passionnés. Tous clament le plaisir de travailler en équipe, de jouer collectif au service du plus grand nombre. Motivant, non ?